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[2009-11-15]
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WCG2009反恐精英决赛波兰AGAIN苦战得冠军
在刚刚结束的CS 决赛中, 波兰AGAIN 2:0 瑞典 fnatic或者最后的冠军,mtw 2:0 cmax获得季军。again的第一局打的尤为艰辛,通过了四个加时才拿到第一个地图的胜利,第二...
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wcg2009
反恐精英
[2007-02-15]
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战报浅析SK.swe新阵容
之前几周,瑞典CS格局发生了巨大的变化,豪门SK人员也进行了比较大的变动。曾经创造了无数传奇的SK,经过这次人员调整,是成功还是失败呢?接下来我们来一一解读。 对于原来的阵容,现在的SK新加入了SpawN、Robba...
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反恐精英
[2006-12-21]
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不是秘密秘密 CS中各式BUG
不是秘密的秘密``其实知道的人也不少了~我只想说8个字:知道就好,千万别搞..... 一、闪光弹BUG。 当你把闪光弹扔到两个箱子中间比较挤的空间,或者倾斜面与直面相切的角度,那么这颗闪光弹就会产生原来根本不可能有的作用,不但大面积地扩大了有效范围,更离谱的是具备穿墙效果。比...
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反恐精英
[2006-12-14]
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死得不明白nuke穿墙
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反恐精英
[2006-12-14]
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CSer最好能了解的一些的东西
现在,懂得CS比赛玩法的人越来越多了,大量年轻的战队和队员也涌现出来。但是,战队的水平差距仍然很大。某些人,可能在看强队DEMO的时候,会觉得:“他们枪法不过如此,比我们也强不了多少啊。”但是,一旦和他们比赛起来,比分却是13:0。这里的差距,这就是比赛的技巧差距了。 ...
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反恐精英
[2006-12-14]
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《反恐精英》整机优化教程
只供参考 第一部分:关于显卡驱动程序和BIOS 1.讨论一下BIOS: 目前众多的报刊杂志总是刊登一些文章,教你如何给自己的杂牌显卡刷一个名牌显卡的BIOS,我极力反对各位CSER这样做。原因如下: 第一,刷一个名牌显卡的BIOS只不过是给自己一个安慰吧了,开机的时候...
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反恐精英
[2006-12-14]
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《反恐精英》射击位与射击
先不谈跑位是因为地图不同,跑位的方法和方式都不同,复杂的话题留在以后说, 射击位和跑位是不同的概念,各位不要混淆了,射击位是你发现敌人开枪的位置。 这里不谈个人的技巧,只谈如何配合上面,最危险的地方往往是交叉路口,开阔&n...
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反恐精英
[2006-12-14]
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揭开作弊那并不神秘的面纱
本文立意与前提 毫无疑问,无论过去现在和将来,作弊总是cs界最大的争议话题我希望通过本文,让所有热爱cs的玩家能够正确认识作弊 了解作弊 从而识别作弊。我们不放过任何一个作弊者,同时也不冤枉一个高手。本文针对的是大多玩家,不...
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反恐精英
[2006-12-14]
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640/480 选择帅气的分辨率
人崩溃总是要发泄下的。例如我,以前崩溃的时候就喜欢发发DEMO。今天崩溃了两次,一次大崩溃,一次小崩溃,所以写下了这个文章发泄一下下。大崩溃是今天下午考试,数学。考试前我还和朋友说,一个小时肯定交卷子啊,晚上一起吃饭啊云云。3点30进了学校体育馆,考卷发下来,30张纸!小慌...
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[2006-12-14]
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战术执行力人梯重要性
如今的CS战术已经进入一个瓶颈和复古的阶段。我们可以看到大多数的CS比赛已经渐渐趋向于一个非常快速的节奏,往往双方的交火只需要短短的几秒钟就可以分出胜负。而曾经在3分钟比赛中出现的大范围迂回等镜头已经非常之少见。特别是现在的CT防...
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反恐精英
[2006-12-05]
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反恐精英1.6 HITBOX-模型BUG
大家都知道,Counter-Strike系列一直没有解决好Hitbox(命中框)与人物模型不一致的问题。这个Demo会让大家明白这个问题到底有多么严重,自从CS升级到1.6版后,人物的身体可以转动而腿部并不需要移动,简单来说,就是只转动上身,这样做的原因是为了看起来更真实。但...
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反恐精英
[2006-12-05]
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《反恐精英》特别的弹道分析
只有了解了弹道的特性,你才能有意识地去练习并在不同情况下采用适当的射击方式(或采用自己有感觉的射击方式)。也不用再去争论是单点好、2-3连点好、还是扫射好了??不是按谁说的去打,一切由你自己决定,由具体情况决定!下面我讲的可能有许多人都知道,但可能很少有人写出来。 一...
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反恐精英
[2006-11-30]
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《反恐精英》匕首超级技巧
《反恐精英》作为一款在全球范围内拥有极高人气的第一人称FPS游戏,相信熟悉该游戏(以下简称CS)的朋友对于各种主流枪械(B4系列,以AK,M4为主)的使用已经颇有经验和心得,但对于匕首的使用,CS初学者也好、甚至一些老鸟也罢,相信许多朋友并未进行过这方面的练习,只知道简单的左...
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[2006-11-30]
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反恐精英三层次战略战术论
一、人是致胜的决定因素,因此应当把人置于优先位置来考虑,要注重对队员进行严格的操练和实行铁的纪律,使每个队员确信自己有力量,勇敢向前。队员应该懂得如何训练,如何作战。应该让队员通过演练来熟悉战斗中的各种现象,这些演练又必须非常接近于实际比赛。服从命令是保持秩序井然的基础,战队...
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[2006-11-30]
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鸡肋---手枪局中的Glock
Dust2。 我的子弹用完了。 Usp的36发子弹还在试探对方的时候就用完了,只剩下两发子弹孤军奋战了……怎么办??? 我按键看了一下双方情况:双方都只剩下两个人了,时间还有五十多秒,我的HP还有64。我默默地蹲在中门门后,瞄着T出来后的头部位置,向上...
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[2006-11-30]
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《反恐精英》进攻注意事项
打好比赛的关键在于进攻和防守!我先说说进攻的时候应注意哪些注意事项! 1.例如inferno rush B 时 ,T喜欢超越地图高度的把O3扔到B平台!~这里你就需要注意!当你的队友已经快进去时千万别扔!~因为O3的爆炸时间很短!~从超越高度的扔过去后将会马上爆炸!~...
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[2006-11-30]
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《反恐精英》防守注意事项
打好比赛的关键在于进攻和防守!我再说说防守的时候应注意哪些注意事项!~ 1.首要具有的是良好的意识!因为意识是比赛的重要部分,再T进攻方向发生变化的时候你还在原地等待!会被人家耻笑的!我也有过这种经历!~我被T耍得团团转! 2.配合!与意识同样重要!因为一般T...
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[2006-11-30]
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《反恐精英》之手枪爆头技
近距离可以拉枪爆头,举个例子,你做CT在A小道防守,发现敌人从右方出现后用鼠标迅速向他的头的方向跟去,离他的头还有一小段距离时开枪,然后保持射速将准星快速划过他的头!只要你的手够稳,他又没有一开始就打中你的头,那么他80%会被你爆头。如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!...
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[2006-11-29]
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我菜鸟?我作弊?
我玩CS5年了,水平一般,直到一天看到我们西安2台的《游戏俱乐部》。我才知道了J。R,我才知道AWP是这样用的。 被人骂菜鸟的时候多了,索性进了游戏就输入ID: Cai.Niao 2ooo 。 被人骂了菜鸟有什么?谁不是从菜鸟过来的?总能在这里看到某某说我TMD从一开...
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[2006-11-29]
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CS留给我金色的永恒回忆
最早接触CS是在刚进入大学的下半学期,那时总是感觉生活无聊,很空虚(相信大家和我有同感吧^_^)。慢慢地在同学的介绍下知道有个游戏可以打发无聊的时光,这游戏叫做反恐精英—counter strike! 玩CS最火的时候大家见面打招呼都很特别,“走,C一把去”, “今天...
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[2006-11-29]
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友情,爱情,亲情和CS
我一个CSer已经玩CS5年了,这5年里我回味在我和队友们一起叫NICE的声音.和他们一起尝受失败和成功. 但是,我现在反思我自己,CS它给我带来了什么? 记得我第一次玩的时候很带劲,那个时候我真在上高一,每天放学都和同学一起去电脑室(那个时候还没有网吧) 一个人就说...
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[2006-11-29]
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Counter-Strike也温柔
初次接触CS,是为了讨好一个一直很喜欢的男生,当时的我很单纯的认为他喜欢什么,我也应该玩什么。他非常会打CS 至少对于当时的我而言,相当厉害。于是,一向很乖很乖的我第一次踏进了网吧,在打另外10分钟的CS的基础上,混杂着搞不清东西南北的地图中,我找他单挑,结局的 时候,比分相...
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[2006-11-29]
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穿墙打人就是作弊么?(续)
自从上次写了这篇文章之后,有很多朋友都有同感,看来大家都有被冤枉作弊的时候啊。其实本来写完上篇之后我就不想写了,但是今天有一件事很大的刺激了我。为了我们战队的荣誉,我必须写下来。 今天我与朋友VampirE约好一起玩CS 1.6,于是我就在广东1建了一个大网4V4的,先...
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[2006-11-29]
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对CS战队断后配合的一点看法
在CS中,尤其是正规的CS比赛中,不论进攻的T还是防守的CT,其断后人员的重要性相信大家都知道,避免被敌方夹击,阴死。 进攻的T 在侦察阶段,每个T要做好侦察和防止CT前压的工作,而闪光和烟雾就是最好的武器。在进攻时,被敌人发现了C4就会遇到两面夹击,尤其是在中路,这...
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[2006-11-29]
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穿墙打人就是作弊么?
本人玩CS已经很久了,虽然我只有15岁,但自从一次在朋友家玩过M4还有瞄准镜的版本的CS时,就深深被迷恋住了。当然那个时候玩只是纯粹的玩,什么技巧也不懂得,加10个BOT就杀仓库那关。玩CS的历程也是断断续续,以前家里的的电脑不好,玩CS1。1用400*300分辨率还卡,只得...
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[2006-11-29]
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CS的竞技天空
ESWC赛事已经结束,牵动无数中国玩家的心的终于放了下来,留下的只有无尽的感慨与思考. 回头看来,从NiP及3D等强队纷纷夭折的事实中,我们发觉,当代1.6CS的竞技世界里,真正缩小了强队和弱对的枪法差距,而更突出了CS这项电子竞技的精髓,就是团队-Team. 真正有...
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[2006-11-27]
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从CS看中国电子竞技
【序】 我向来瞧不起那些终日混迹在各个CS混战服务器或是泡在浩方等对战平台里,成天在聊天室吼自己是所谓的“训练兵(什么是训练兵,我始终无法理解)”的那些CS玩家。他们被我称为电竞的草根…… 在草根眼中,战队是永远的那么神气,仿佛能加入个战队是个很了不起的事;在草根眼中...
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[2006-11-27]
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朋友,你差的还很远
RB在长城上打败了Fatal1ty,Sky拿了WCG2006的冠军. 这两个选手原来都效力Hunter俱乐部,并且不被列为俱乐部的明星队员行列. 三年过去了,他们...
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[2006-11-23]
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也谈ESWC带来的...
这次全球游戏玩家的盛会结束了.让所有玩家饱餐一顿,也让玩家们看到了电子竞技的天空.对于国内玩家来说,那更是惊喜不断.! 中国的CSER们为我们这些喜爱CS的人们带来了荣耀,让我们这些为CS奋斗付出了几多的人群内心感到很多感动.谢谢你们:WNV & TEAMART 真的...
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ESWC
[2006-11-23]
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回忆3年半CS的经历
很早就想写写自己的CS回忆了,3年半的CS经历,从一个完全不懂的菜鸟到现在可以参加大型比赛,其中经历过很多事情,通过CS认识了很多的朋友,这是最感谢CS的地方。 第一次接触这个游戏是在2002年,高3的2月调考考完的那天晚上被同学拉去金三角网吧第一次接触到了这个游戏,...
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