嘉年华专访魔兽设计师专访
2011-10-23 10:40:42
令无数暴雪迷欢呼激动的2011暴雪嘉年华于美国时间10月22日正式进入第二天,在今天的展会进行中,网易游戏频道魔兽世界专区有幸采访到了暴雪魔兽世界主设计师Tom Chilton。
针对玩家们最为关注的新资料片《熊猫人之谜》(暂译)以及《魔兽世界》未来的游戏进展,Tom Chilton通过网易游戏频道向大家带来了最新的消息与回答。

魔兽世界主设计师Tom Chilton接受采访
熊猫人一直存在于魔兽主线索中
本届暴雪嘉年华爆出最新资料片《熊猫人之谜》后,全球无数玩家对此资料片的关注热情上升到了空前的层次,魔兽世界主设计师Tom Chilton对其表示,其实熊猫人一直都存在于魔兽的主要故事背景线索中,比如玩家最为熟悉的魔兽争霸3,因此这个角色加入到魔兽世界中来并不是凭空策划出来的,按照暴雪一贯的风格来说,我们有专门的艺术总监在负责整个游戏角色的完整策划,无论是美工还是游戏形象中来看,你都能在暴雪这么多年来的画作中(也许这些画作已经过去了好多好多年)找到熊猫人的形象或者相关的东西。
暴雪让魔兽世界加入熊猫人的原因
魔兽世界主设计师Tom Chilton说,暴雪的游戏风格并不是那种永远严肃性的或者是灾难性质的,其实暴雪风格也有非常轻松和幽默搞笑的元素,比如除了熊猫人以外,大家接触最多的就是“地精”这个形象,他也是充满了喜感的的元素,因此熊猫人的加入并不是像有些玩家所说的那样完全无关,而是有一定的关系的。在魔兽背景里,潘达利亚是有被提及过的,可能更多的是写在了背景书里。
魔兽世界其实有着一个非常庞大的世界观,在这个庞大的系统里,确实是有很多的角色可能并没有被那么重大的提及过,没有被过多的曝光过,但是这并不是代表他们不重要,比如鱼人,这个所有玩家都熟悉的角色,在魔兽的相关历史中它并没有被过多的提及,但是这不能否认鱼人是一个很重要的角色。所以总的来说,如果你真的进入到游戏中玩到熊猫人的时候,你就能发现其实依然是非常的“魔兽世界”。
熊猫人选择阵营以后,玩家将分道扬镳语言不通
问到了关于熊猫人一个最重要的问题,关于熊猫人在10级选择了阵营之后,原本的沟通是否还能继续进时,魔兽世界主设计师Tom Chilton表示,暴雪在设计熊猫人的时候也确实想了很久这个问题,最后暴雪选择了将熊猫人在10级之前作为一个第三阵营来对待,如此以来所有的玩家也就大致能了解到熊猫人语言沟通的方式了:1-10级时,所有的熊猫人玩家都将在同一个镜像(区域)中进行游戏,此时所有选择熊猫人的玩家都能自由的沟通,但是一旦到了10级选择阵营之后,熊猫人也就成为了对应所选择的阵营玩家,此时当然就会出现问题中的语言沟通问题,答案就是,这些选择了不同阵营的玩家将再也没有办法在游戏中通过熊猫人这个阵营来进行交流与沟通,即便是曾经很要好的两个人,如果一个人已经11级,一个人9级,那么11级的玩家在选择了阵营以后,也就没有办法再和9级的玩家交流沟通了。
虽然这样的设计可能有违一些常理,比如为什么小熊猫(10级前)长大了(10级后)反而不能像小时候一样的沟通了,但是就目前来说,这是我们所能想象到的最好的设计方式了。




