《星际争霸2》最新游戏设定
日 期:2007年08月06日10:35  来 源:mop游戏  作 者:Sc2armory  编 辑:  网友评论





综合

-战场迷雾不再是一片黑幕,现在你可以看清地形。

-Xel'Naga的天文塔,不是用来占领的。只有地面部队站在他们旁边,天文塔才会被激活,开始扫描周围地域。

-当你选择一名单位,一个圆框围绕着它,来显示射程。

-你可以缩放镜头

Terran

-指挥中心可以升级成行星要塞和监察站,升级后不能起飞。

-科技中心包含了所有机枪兵,医疗兵,攻城坦克等单位的升级

-两架全新的空军:取缔科技球的支援单位-游牧者和多功能对空战机-掠夺者

-游牧者拥有矩阵防御,EMP武器,维修空军,反隐形四种能力。

-矩阵防御:制造一个水泡似的大型护罩,让护罩里面的单位免受伤害。

-掠夺者是一架对空战机。它可以变形成拦截者形态,拦截敌军袭来的导弹。

-工程中心-研究步兵攻防的建筑,不可起飞。

-巡洋舰可以自由选择大和炮或离子炮的一种作为自己的超级武器。

-Ghost的狙击技能,对生物部队造成150的伤害。结合旧情报,该伤害应为普通伤害。所以不会发生狙击中型,大型体积的生物部队要减值的情况。

-雷达塔用感叹号标识迷雾中的敌军。

-空降舱能容纳6名机枪兵。

Protoss

-Reaver缺席这次试玩。

-Twilight Archon没有脚,变回悬浮单位。

-Dark Obelisk并不是生产DT的必需建筑。

-地球人都知道妈妈船可以量产了

-妈妈船的Planet Cracker 技能现在只释放一次巨大的激光柱,取缔了集束激光。

- Colossus不能坐运输机



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