百名精英选手决胜成都,争夺颠峰王座
日 期:2007年09月07日21:51  来 源:mop游戏  作 者:  编 辑:  网友评论
可口可乐(中国)饮料有限公司市场总监Andres和GGL公司创始人兼主席Ted

可口可乐(中国)饮料有限公司市场总监Andres和GGL公司创始人兼主席Ted Owen共同展示冠军奖杯


  成都,9月7日——由可口可乐(中国)饮料有限公司冠名赞助,美国著名电子竞技平台运营商GGL(全球游戏联盟,又称全球竞技联盟)主办的首届可口可乐电子竞技大赛( iCoke Gaming Tournament, 以下简称IGT )全国总决赛今日在成都拉开了隆重的序幕。经过5个月的激烈角逐,来自全国12个区域,56个城市的近150名精英选手相聚在这里举行抽签仪式。他们将在未来的两天——9月8日和9月9号在四川省体育馆争夺目前最受欢迎的三款电子竞技游戏——魔兽争霸3:冰封王座、反恐精英以及街头篮球的全国冠军宝座。最终的获胜者还将在月底赴纽约参加在全球数字生活博览会上举行的Digital Life Pro/Am Tournament与海外职业电子竞技选手同台竞技,一较高低。

  当晚20:30,成都国腾电子竞技俱乐部一片红色欢腾海洋。主办方GGL公司创始人兼主席Ted Owen、赞助商可口可乐(中国)饮料有限公司市场总监Andres Kiger和AKQA雅酷亚洲区域总监何志耀共同主持了首届可口可乐电子竞技大赛全国总决赛的开幕仪式。来自广东、浙江、江苏、河南、陕西、安徽、福建、黑龙江、辽宁、吉林、四川和珠海共12个区域的网吧代表队的选手,共同见证了IGT大赛全国总决赛开幕的重要时刻。

  可口可乐(中国)饮料有限公司市场总监Andres Kiger对IGT赛事寄予了厚望,他表示:“数字娱乐是年轻人非常喜爱的休闲方式,而电子竞技是数字娱乐产业的重要组成部分,这也为可口可乐提供了与年轻消费者建立沟通和联系的最佳平台。2007年的可口可乐电子竞技大赛是可口可乐与数字娱乐结合的一个新尝试。随着互联网的迅速普及,我们希望通过这个平台加强与年轻消费者的沟通,为他们带来具有震撼力的数字娱乐新体验。”

  主办方GGL公司创始人兼主席Ted Owen和本次大赛的策划方美国著名互动营销公司AKQA雅酷亚洲区域总监何志耀分别致辞并送上了祝福。他们一致认为“可口可乐电子竞技大赛的成功举办为中国的玩家提供了一次数字娱乐体验的盛宴。”

  所有出席的嘉宾一起为IGT全国总决赛剪彩。剪彩仪式过后,裁判员和选手代表进行了庄重的宣誓。之后代表着吹响从成都到纽约远征的号角的抽签仪式正式开始了。从全国12个地区,56个城市,3000多家网吧的4.8万名参赛选手层层选拔晋级到全国总决赛的三个比赛项目的选手代表分别上台抽签。本次抽签的最终结果将决定他们明后两天决战的对象。



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