《星际争霸2》台湾发布会现场报道(5)
日 期:2008年03月19日14:56  来 源:mop游戏  作 者:  编 辑:  网友评论

  對於台灣地區的代理商,遊戲基地為網友問到了相關消息,目前Blizzard尚未決定台灣地區的代理商,也可說是代理的授權還未談妥,是否會與十年前一樣,給「松崗」代理呢?這邊他們並未告知。然而訪問到「Frank Pearce」,遊戲基地提及關於今年巴黎全球邀請賽之後,玩家是否就可馬上玩到「試玩版」呢?「Frank Pearce」對此做出表示,因為目前《StarCraft2:星海爭霸2》仍處於開發階段,他們秉持著一向的作風,不做到最好絕對不隨便放出消息,若照時間推算,暑假這期間,我們可以玩到的機會大概約有50%。

試玩實況報導
  許多網友或許會很好奇,到底試玩《StarCraft2:星海爭霸2》是何種的感覺呢?因為此次發表會只邀請受邀的媒體與其他業界朋友,一般玩家較沒機會搶先去體驗《StarCraft2:星海爭霸2》的魅力。遊戲基地特此短篇報導了一下試玩的實際情況,讓網友瞭解一下大至上的開發狀況。

發表會還沒開始前就已經在遊戲選單待命的電腦

發表會一結束就開放現場試玩,可看出有人在排隊等候


  基地記者試完心得感想,就是感覺與網路上的試玩影片很類似,完成度大約50%上下,遊戲的音效、音樂都沿襲了前作,原汁原味保留到了二代,頓時讓人不禁有種玩到3D化後的《星海爭霸》感覺,況且現場只開放單機任務、地圖對戰模式,並無發現多人連線對戰的模式。在兩軍交鋒時,當記者的刺蛇慘遭攻城坦克打爆時,電腦竟然會頓了一下,而且常是在單位被殺掉,血花四濺動畫特效一出現,就造成了Delay的狀況,不曉得電腦硬體配備是否不夠力呢?還是還沒有經過細部的微調呢?除此之外,在場的來賓朋友大多玩的很倉促,讓人有點意興闌珊,畢竟後面排了不少人在等著試玩呢。

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