Torbull:疯狂赛季席卷北美(2)
日 期:2007年01月19日03:56  来 源:mop游戏  作 者:  编 辑:  网友评论

以下摘录自Craig Levine的IRC记录:

 关于method和Rambo

  Rambo告诉了我他将考虑加入coL,这件事他处理的很好。他的合约到期了我们也非常尊重他的决定。我们虽然不同意但也只能说好吧。按我的理解,他们(coL)也想得到Mikey,但是Mikey觉得在3D会更舒服一些因此他留了下来。

 关于第五人

  我们的其中一个候选人是Rector,但那只是我们准备试试的人之一。我想Andy Rector会和我们一起出现在第一场Source比赛里的。我们会测试很多人的。Source是个不同的游戏,因此我会花时间来找到一个合适的第5人的。目前我们没有什么比赛打,但是我们得测试一下候选的选手。我们会看看谁更适合。

 关于薪水

  我们并没有把细节写到合约里,但是他们肯定够用了。薪水会包括每月的生活费和比赛的奖金。一年里选手们能轻松挣到4万到6万美元。过去每名队员拿的数目相同,但2007年我们决定给一些忠心的以及为战队做出突出贡献的队员额外的奖励,当然,数目不会太多。

 3D缺少些什么?

  举个例子,在CPL的比赛中我们的队员们的想法完全不一致,在我看来这就是我们没有取得好成绩的原因,在比赛里你必须一直保持正确的思路。我们这一年除了在达拉斯以外做的还是非常不错的。

 关于转型Source

  这并不是因为“oh它看起来更好”。如果我们打算让电子竞技发展的更大,如果我们想赢得以后的每一项CS锦标,你就要勇于改变。习惯了失败的感觉会使我们灭亡的,也决不会使我们变得更有激情。每项运动都会变化,我不认为这有什么不同。

  从现在起我们会专注于Source,这看起来是今年的趋势。除了CPL和ESWC没有比赛会采用1.6了。我们发现Source有更大的机会,而且更重要的是我们觉得比起1.6来,我们更喜欢玩Source。在你玩了7年同样的游戏后你肯定会厌烦的。

  我们转型是因为我们觉得这是不可避免的,而且也因为我们喜欢玩这游戏,这和1.6比起来没有那么大差别。每当有新的版本出来时人们都会这样,就像当1.5出现的时候人们喊着要回归1.3一样,只要你适应了,就都OK了。

  人们讨厌Source是因为他们不想改变。他们在玩过beta5之后就讨厌beta6,玩过beta6之后就开始讨厌beta7等等。这需要时间来适应,而人们往往不喜欢重新学习新东西。我觉得这是个有趣的游戏。

 关于Source的职业模式

  Source是个不同的游戏,在我看来人们需要重新学习,不能仅仅认为它是有着更好图象的1.6。由于Source的图象原因,不是每个人都能玩上。这也是1.6如此成功的原因。看看Quake有了职业模式之后变得多么流行吧,它给Quake圈子带来了Rocket Arena和CPMA(都是Quake著名的职业竞技模式),我想Source圈子里的人也需要在看法上达成一致。

 关于CGS

  我们不会只限于参加CGS的,这一点我们很自信。除了CGS,我们还要卫冕WCG冠军(Source项目)!我想如果我们能在DirecTV下比赛,这只会帮助增加我们作为一个电子竞技组织的出镜频率,他们拥有1亿的电视用户和3千万IGN用户。这是让电子竞技从地下状态走入真正的大时代的绝佳机会-这很令人激动,我希望我们激动的fans们能继续支持我们。

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