一级兵种
修复:战斗中可以修复机械,包括复活阵亡的。
二级兵种
元素类生物:无生命,毒、致盲、和心灵魔法免疫。不可被复活或被治疗。 激怒:生物每当友军(不包括复活起的生物或召唤的生物)阵亡时增强攻击力。 冰免疫:生物对免疫激射冰流和寒冬之环。 火免疫:生物对火系魔法免疫 电免疫:生物对免疫霹雳闪电和连环闪电。
三级兵种
迟缓免疫:生物不可被缓慢 魔法抵御75%:生物只受到25%的魔法伤害。 机械类生物:无生命部队,无士气。毒、致盲、和心灵魔法免疫。不可被复活或被治疗。 无限反击:生物无限次反击肉搏进攻,除非进攻方有不反击特技。
四级兵种
魔法冲击:射击直线上的敌人,包括友军。 无远程惩罚:射手射击超过战场一半远的敌人伤害不减半。 能量隧道:英雄施法减少25%魔法消耗。 可用魔法:天谴魔拳(高级)、强健祝福(高级),连珠火球(初级)洁净祝福(专家)
五级兵种
可以随机释放1-3级黑暗和光明魔法
六级兵种
无法反击:敌人无法对生物肉搏进攻进行反击。 力量积蓄:牺牲一轮行动来积蓄力量,增强在剩下的战斗中的主动性。
七级兵种
精神控制免疫:生物对心灵魔法免疫。 召唤闪电:生物可以释放闪电法术。 无肉搏惩罚:射手近战伤害不减半。