一级兵种
重击:每次攻击有几率击晕对手,敌人不能反击并失去主动性。(对机械类生物无效)
二级兵种
精准射击:三格内射击无视防御。
三级兵种
大盾: 生物只受到50%的远程伤害。 重击:每次攻击有几率击晕对手,敌人不能反击并失去主动性。(对机械类生物无效) 盟军护卫: 生物周围友军部队只受到50%远程物理伤害。 激怒:每当友军(不包括复活起的生物或召唤的生物)阵亡时增强攻击力
四级兵种
无限反击:生物无限次反击肉搏进攻,除非进攻方有不反击特技 失明免疫:生物不会被失明。 俯冲攻击:生物对选择的方格内的任何部队进行有延迟的空中进攻,造成双倍伤害。生物之后落在战场上随机空位。(主动技能)
五级兵种
无肉搏惩罚: 射手近战伤害不减半。 可用法术:力量祝福(高级)、疾速祝福(高级)、耐力祝福(高级)。
六级兵种
冲锋:攻击前每格行动增加10%伤害。 神恩:对邻近友军使用,恢复生命值并驱散负面魔法效果。
七级兵种
复活: 每场战斗使用一次,永久性复活一些友军。