Joystiq最近公布了一份由权威游戏业界观察网站GameIndustry进行的调查,这项调查向13000名欧洲和北美的游戏玩家询问他们的游戏时间分配状况。数据显示,总共的游戏时间中有15%都属于网络游戏,当然这个数字并非专指魔兽世界,不过考虑到魔兽世界在欧美庞大的市场占有率,可以相信这个比例中魔兽世界所占的份额会相当大。
具体到分布上,北美玩家14%的游戏时间花在了网游上,欧洲玩家则根据国家不同从8-16%都有。而14%的欧洲玩家曾经玩过网游,北美的数字则是21%(如果这个调查发生在中国,估计是另外一番景象了)。
对中国玩家来说,这样的数字实在是算不得什么,但是对欧美市场而言,这份数据真实的显示了过去5年来魔兽世界对于网游市场的深远影响。在魔兽世界出生之前的年代,UO、EQ这样的网游只是一小部分核心玩家的专利。而如今,每10分钟的游戏时间里就有超过1分钟属于网络游戏,并且这个数字还在不停的增长,魔兽世界功不可没,而在中国,又何尝不是如此呢?
如果你有兴趣的话,这份调查的pdf格式结果报告可以在这里下载到。




