文:青春舞曲
猎人在魔兽世界中是一个非常个性的职业,再没有其他职业有猎人这么有魅力了。猎人是潇洒、飘逸的象征。猎人的战术灵动,灵活,结合环境充分发挥了无限的创意。然而,猎人是高雅的艺术,可惜不是所有人都可以领略到猎人的魅力。但凡热爱猎人的人,我想都是一个热爱潇洒,喜欢创意的人。首先自我介绍一下:5区石锤服务器,暗夜猎人“青春舞曲”。谢谢大家对我的指导。
猎人的作战方式在魔兽中独树一帜,热爱距离厌恶粘身,猎人用他那飘逸的作战英姿充分的表达了 “距离美”,同时让敌人感受到猎人的力量。一个享受其中的猎人,把距离的艺术玩得很高超,让敌人对你总感觉:“近在咫尺,远在天涯。”猎人当中的顶尖高手们,就是让敌人对你“看得见,但是摸不到”。
把猎人艺术玩到高超境界的人,对猎人的所有技能以及技能CD烂熟于心,从而敌人很难近身威胁猎人。猎人的弱点也从不掩饰——“5码攻击盲区”,所有猎人的敌人们都想扼住猎人这个咽喉杀死猎人,他们都在想:突进5码范围内,放倒猎人!确实,5码范围内,猎人是一 块人人可以吃的肥肉。但是猎人的艺术,就是让人看着嘴边的肥肉,但是永远吃不到。
一个艺术化的猎人,心中早有全盘的盘算,技能的CD,以及敌人什么时候近身提前准备好冰冻陷阱给他踩,从而再次拉远距离再一轮的“箭下如雨”的狂轰滥炸一番。在冰冻陷阱的CD时间内,保持30码以上的距离攻击,再加上“驱散射击”,逃脱,震荡射击,BB的积压技能等等的应变措施,直到下个冰冻陷阱CD冷却准备给你踩。
所以,在你正在拉近距离看着猎人这块肥肉狂喜的时候,永远都会:喀嚓~给冰冻陷阱冰起来了。而猎人迅速跑开距离,给你一轮新的“箭下如雨”。当然,陷阱有给抵抗的时候,那么猎人就会用其他技能的应变措施了。
猎人,是靠艺术去赢得战斗的人,靠的完全是实力,猎人每赢得一场战斗,都得非常娴熟的表现猎人的独特的技巧,然而猎人的每一场战斗都是个美妙的格斗运动,有韵律的战斗节奏,飘逸的身影,优美的拉弓,给人留下了久久难忘的艺术的享受。猎人其实在每一场战斗中都掌握着主动权,因为,猎人永远是逃跑着战斗,要跑哪里猎人说了算,猎人的敌人只能跟着你跑任何地方。OK,你要是说你敢不追猎人,那么40码攻击距离的猎人是你的噩梦。
猎人的艺术确实令人神往,但是踏上猎人的艺术之路确是不容易。你要非常清晰的知道猎人的所有技能有什么用,CD都是多少,战斗中怎么有针对性的引用,同时你得保证你的所有的技能的按键以及宏的顺手和熟练,能随心所欲的第一时间就用上你该用的技能,以及你得对距离有足够的敏感,必须让距离恰到好处,同时要对地形保持敏感,设计逃脱的路线。OK,如果你都很好的驾御了猎人的技巧,那么你就得去知道用什么技能对付什么敌人了。




