

道门优缺点:
优点是练功花钱少,存钱容易,练功不需休息所以效率比较高,下副本与解高难度任务时,是重要的一员。
缺点是攻击力比佛门低很多,在现在的佛门不太流行帮其他队员加攻击的风气下(即使会加的秒数一般都比较少),会比较吃亏,现附上一些实际测试资料。
刀法三阶100等 力20 集气攻击(刀集气攻击是三连击) 对像荒地蜘蛛
拿20攻血印刀 打 550*3次
拿20攻血印刀 (佛门帮加20%攻击) 打660*3次
拿28攻+4血印刀 打 610*3次
可见如果没有人帮放辅助,即使拿神兵还是吃亏。
技能:
单人补血/团补 - 等级影响补血量,但使用的内力一样,所以当然越高越好
龟息 - 等级影响有效时间,很实用的技能,花的点又不多,但不用点太高,40巳足够
两精相博 - 花血100,等级=换到的MP,等低是废技,如果是转魔型的,一定得点到100,但之后两个打坐回血内就不用点了,如果是打坐型则反过来优先点打坐回血魔的
復活 - 等级影响成功机率,花的内与真气极多,而且很可惜不能对自己使用,但影响成功机率多少还是得投资一些才行
加命中率 - 现在很少人用内功攻击,所以是无用处的
侦测敌人血内 - 等级影响成功机率,成功会显示怪的等级,血量,MP量,纯满足好奇心的,点到20就足够了
加御劲 - 可惜还没练到40,希望有高手补完一下,理应是很强力的技能,量来说相当於加了50点精神(50*0.2=10%)/100点力量(100*0.1=10%),但御劲作用不明

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