

人物属性
种族区别
人族
偏重平衡,最为常见的种族,数量众多,虽然受到生老病死的困扰,但总抱着积极向上的心态生活,拥有最强的辅助生存能力与商业能力。
属性中庸,配点平衡
鬼族
体魄强健,来自于冥间,由鬼王赋予无尽的生命,艰苦的生活环境锤炼出坚强的体魄和无穷的力量,并拥有强大的物理防御能力。
重视体质和物理防御,配点体质、力量、耐力有加成效果
仙族
体态轻盈,姿态优雅,先天对法术有深刻的领悟,受益于天地灵气,青春永驻,强大的法术攻击能力另其他两族无法匹敌。
重视法术攻击和法术防御,配点精法力、灵性有加成效果
天赋属性的发挥:
种族体质发挥法力发挥力量发挥耐力发挥灵性发挥敏捷发挥
人均衡均衡均衡均衡均衡均衡
鬼强弱强强弱均衡
仙弱强弱弱强均衡
先天赋予的点数:
每个角色天生具有60点属性点
种族体质法力力量耐力灵性敏捷合计
人10101010101060
鬼128111271060
仙81298131060
每升1级得到12点属性点分配
种族体质法力力量耐力灵性敏捷合计
单双单双单双单双单双单双
人22222222222212
鬼32123222122212
仙22321212322212
基本属性:
体质(con):主要增加气血
法力(charm):主要增加法攻、魔法
力量(str):主要增加物攻、命中
耐力(stam):主要增加防御,其次增加气血、躲避
灵性(spirit):主要增加精神,其次增加魔法、法攻
敏捷(dex):主要增加速度、躲避

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