

没人会否认Virtus.Pro是现今竞技dota界最好的队伍。
从两个月前TFL的决赛开始他们赢了他们参加的每一场比赛。他们仅有的失败也是输给了他们低估了的对手。ARS-SRT、Jolie、vigoss、Admiration、NS和sahka他们都有超强的dota技术。
dota似乎开始有条简单的捷径了:他们选择别人少选的英雄—暗影萨满、赏金猎人、巫医、隐形刺客、混沌骑士、水晶室女—然后就赢了,通常是相当轻松的(看看MYM国家杯的决赛或是他们在MYM#7季后赛里和SK的比赛就知道了)。他们经常看上去像是在随便玩玩—他们最后仍然能赢。
俄罗斯人会被打败吗?
我相信会的!Virtus.Pro确实是很优秀,可能比以前的一些强大的队伍(例如col,JMC等)都要好—点,但没有不会输的队伍。俄罗斯人喝的伏特加里也没有这样的魔力。个人技术当然是决定dota比赛胜负的重要因素,但绝不是唯一的因素。问题不是俄罗斯人会不会被打败,而是什么时候,怎样被打败。
那么,为什么俄罗斯人已经赢了两届MYM,为什么没人能阻挡他们?
问题在于守旧。一篇最近的GotFrag的文章“对竞技dota当前战术体系的分析”(文章翻译请点击进入)讨论了这个话题。队伍宁愿使用他们熟悉的也不愿创新。之所以这样是因为他们感觉使用旧有的战术体系能让他们获胜的机会更大。
但这个观点是错误的。事实上正好相反:创新才能让一个队伍最有机会胜利。能创新的队伍不可能被克制,因为对手不知道该怎么克制。讽刺的是最近一个采访中ARS-ART他自己也拥护这个观点(他说“队伍都不知道该干嘛...所以新英雄99%会赢”)。对ARS-ART的采访请点击进入
本质上来说,要超越像VP这样拥有天才队员的队伍,队伍必须要做到超出现今的游戏体系。如果你的比赛在现在这种体系,结果几乎是不可避免的:在这种体系里你将输给更擅长此道的队伍—而Virtus.Pro正是这种体系的主宰。
回想一下MYM#5和3人一路的时代。也许几乎都想不起来,当时MYM战队看起来是无人能挡的。在MYM#4里令人失望的输了后,MYM赢了MYM#5决赛前的每场比赛。
那时,几乎每个队伍都是用3-1-1和先手-控制-强力输出的组合。而且几乎没人比MYM更擅长这种战术。Levent的秀逗魔导师每场都要三杀,Fang的沙王控制地图,Merlini的沉默术士对敌人而言就是死亡,他的痛苦女王和众神之王能轻松压制对方三人一起的那路。关键不仅是他们赢了,还有他们怎么赢的:每场都有一个游走的,即使有人要独自面对两个热门英雄。
可是,MYM并没赢那次比赛。
他们输给了Mage(现在的VP),然后在决赛输给了Team Team(现在的SK-Gaming)。T_T并没用当时那种3-1-1的战术体系;他们首先用了现在流行的2-1-2的体系。他们没按MYM的路子打,所以他们赢了。
除非一个队伍比VP更擅长现在的战术体系—在VP赢了SK后看起来就更不可能了---在这次MMYM#7一个非俄罗斯队伍要胜利的话应该会有相似的事情发生。对于怎样跳出现有体系游戏,其实有太多的可能。总之我有我的观点,别人有别人的看法—但没人相信哪个队伍不尝试新战术会取得胜利。
更多的尝试和创新—放弃旧有的英雄,放弃以前的Farm和Gank体系------这样的队伍才会是赢家。

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