

网游市场在辞去昨年的喧哗之后,迎来的是热度不减的市场氛围,这真是令国内网游这个行业感到前所未有的好景。但在好景之下,隐匿的却是令人好不奇怪的东西,此番热闹尽全是由游戏商们自身绯闻构成。
先不论商家自揭短处,再不论代理权不明之类的。实在令人有些难以理解的是,商家的触角竟然会延伸到玩家。就本质来看,中国玩家都是很文明的玩家。但是在利益面前,玩家们竟被形容的如同地痞、流氓般肆意毁坏游戏商办公场所,更甚者视乎法律为玩物。如此不正的网游发展之风,怎么能够令整个行业出现振兴之气。
《风云》在推出的时候就以身作则的为我国网游事业的发展做着已所能及的贡献。不管技术还是其它,都是竭尽心力。对于玩家,《风云》更是在自己的官网名言其不同之处,这在目前免费游戏中尚属首例,当然《风云》为我国游戏行业的发展开创的首例太多了,这里就不加以一一的讲述。回归游戏中,在玩家们共同努力的测试后,更是积极的吸取玩家的意见及建议,对《风云》进行着不断的完善。以一种为游戏行业本质发展做贡献的心态在不断的变革。这些都是玩家们有目共睹的。《风云》也如最初所言的一样,做玩家自己的游戏。
就玩家来谈,《风云》认为,全国有着上以百万计的玩家,他们玩游戏都是因为在游戏中寻找到了自己可以证明自己的东西,也是令自己开心的事情。既然如此,这样的一群玩家怎么可能会如有些游戏商所表现的像地痞、流氓一样的做出不法行为呢?这样的行为无疑是对玩家们最大的不尊重。其实就游戏商自己而言,自身也是一个玩家,当如此比对自己时,那会是何种心境呢?《风云》人皆为玩家,故《风云》必以身作则,力为网游本质发展出发为玩家做实事。

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