

记者:你们在简介中说,《AION》怪物的能力进化了些,能不能具体说明一下。
《AION》企划部池部长(以下简称池部长):《AION》的怪物能思考怎么攻击才能使玩家受到最大的伤害,甚至还能使出连招。《AION》里怪物的人工智能。可以说比现有MMORPG更进化了些。随着怪物等级的上升,人工智能也会跟着上升。所以玩家打怪时就不能单纯反复地去打,而要随时留意怪物的动作。
记者:G★2006里公开了角色飞行视频,看起来飞行控制起来并不简单。
池部长:《AION》里,空中战斗的控制和地面上的控制有所不同。我们把空中战斗时的控制开发成了类似FPS类游戏的控制。通过这种控制方法,飞行操作起来也不会麻烦。
记者:据说另外一个种族魔族的构思已经完成了,什么时候公开?
池部长:魔族构思已经完成,背景和角色都做成了比天族稍暗的颜色。当然,可没做成恶魔那种,魔族将会在明年公开的。
记者:《AION》什么时候开始测试?
池部长:《AION》今年年末开始会进行公司内部测试,正常的公开给玩家的内测,则可能要等到明年上半年才行。
记者:游戏看起来,需要的电脑配置很高。可以说下推荐配置吗?
池部长:我们计划中的推荐配置,比天堂2的推荐配置稍高一点。不过在普通视角上进行游戏的话,估计大部分玩家都能正常玩到游戏的。

AION主线任务试玩测试报告 2007-09-11 17:24:20
魔法师职业技能 2007-09-11 17:21:30
韩国 Gstar 展会上NCsoft展台漂亮MM 2007-09-11 17:18:25
Aion空中战斗——全面剖析 2007-09-12 14:23:27
Aion空中漂浮物体介绍 2007-09-12 14:16:22
如来双倍玩的爽 12小时怎么够 2007-09-12 13:53:38




英雄术士单刷毒蛇神殿BOSS- 11-22
永恒之井:Numen海迦尔山视频- 11-13
NaturalNemesis-超强战队竞技场视频- 11-08
韩服15战士横扫阿拉希战场- 10-31
国服首次击杀伊利丹-第七天堂- 10-31
Sweet 4-最后的挽歌- 10-31


猜吧猜吧!这是个想猜就猜的年代。你猜我猜大家都来猜,猜得到算你厉害! 猜不到……那就继续猜!






















