

前段时间跟身边几个公会的会长聚会,说起大家下一款进驻的游戏是什么,居然不约而同的选择了《卓越之剑》,看着这些公会背景不同,历史不同却难得选择了同一款游戏,实在是让人有些愕然。作为一家新兴的网游公会,我所在的公会这次也将《卓越之剑》作为了公会下一款重点进驻的游戏,来谈谈我们公会选择《卓越之剑》的理由吧。
一、玩家的喜欢才是公会的需要
现在的游戏日新月异,玩家的品味也越来越挑剔了。一款游戏如果没有绚丽的画面,玩家根本连尝试的兴趣都没有。《卓越之剑》在画面、音乐、人物造型等方面的完美表现为它殿堂级网游的地位奠定了良好的基础。可以看到在测试之前,《卓越之剑》的壁纸、截图、视频就已经铺天盖地了。所以良好的第一感觉保证了广大网游爱好者对《卓越之剑》的喜爱。
一款玩家喜欢的游戏,对公会来说才有进驻的意义。只有万众瞩目的游戏,公会的荣耀才会被传颂;只有万众瞩目的游戏,慕名而来的玩家才能踏破门槛;只有万众瞩目的游戏,才配的上拥有不朽战绩的我们。
二、棋逢对手永远比独孤求败感觉好
如果一款游戏,玩家用户很多,但是只有你一家公会在里面欺行霸市,那么除了让你的公会臭名昭著以外实在想不到还能有什么结局。在没有公会关注的游戏中,你哪怕达到了独孤求败的境界也不会被大家所认同,因为你没有一块检验实力的试金石。
巴顿的成名因为有了隆美尔的成全,90年的巴西夺冠是因为巴乔的衬托,一个绝顶高手永远要有一个相衬的对手才能被世人所认可。永毅、幻域天下、炽火、锋芒,众多著名公会的名字都出现在了《卓越之剑》的入驻名单上,在它们的论坛也可以看到他们都将全力进驻这款游戏,乱世出英雄啊。
三、攻城战,能力决定实力
一款好的游戏,如果没有好的竞技平台就不适合我们这样的战争公会。对于我们这种骨子里面留着战斗激情的疯子公会来说,一些偏重PVE的游戏不适合我们。不过我们发现《卓越之剑》是一款为我们这种公会量身定做了很好的竞技系统——公会战和攻城战都有。
其中又以攻城战为各个公会的最爱。从传奇、RO、天堂II,一路走来,每一款有攻城战的游戏都让我们血脉澎湃,而且这次我们在《卓越之剑》中看到了攻城车的存在,这是唯一一款我见过有火枪、魔法、剑、炮台、攻城车的攻城战。
四、阵营战,公会能力的全面考核
如果说攻城战考验的只是公会与公会之间战斗力的高下,还不够真实的话,那么阵营战和票选公爵系统的存在就是对公会整体能力的考验了。需要公会的外交来保证阵营的利益,通过占领据点来获取税收的模式又类似于内政了,而最后全民票选公爵的荣耀想必是各位老大削尖脑袋都想争取的无上荣耀。
玩家众多、公会众多、攻城刺激、阵营荣耀,对于公会来说《卓越之剑》真可谓尽善尽美了!
天籁般的配乐,如画般的美景
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