魔兽DOTA英雄介绍:Huskar - 神灵武士
日 期:2007年10月12日11:05  来 源:mop游戏  作 者:  编 辑:  网友评论
Huskar - 神灵武士

英雄介绍 (Hero Introduction):
"暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。

沸血之矛(沸血之矛)   快捷键:R
用自己的鲜血让矛燃烧,如附骨之蛆般使敌方单位受到最多可叠加5次,持续6秒。在神灵武士的生命值低于100时不能使用。 冷却时间:0秒魔法消耗:0点生命消耗:15点
等级1:对敌方单位造成6点/秒的伤害;
等级2:对敌方单位造成8点/秒的伤害;
等级3:对敌方单位造成10点/秒的伤害;
等级4:对敌方单位造成12点/秒的伤害;

活血术(活血术)   快捷键:V
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性值恢复生命。当目标单位生命值低于40%时将得到更快速的恢复速度。(括号内为血量低于40%时的数字) 施法距离:400 持续时间:16秒冷却时间:30秒魔法消耗:170点 等级1:每秒回复5%(15%)*[主属性]+2点的生命
等级2:每秒回复10%(30%)*[主属性]+4点的生命
等级3:每秒回复15%(45%)*[主属性]+6点的生命
等级4:每秒回复20%(60%)*[主属性]+8点的生命

狂战士之血(狂战士之血)   快捷键:B
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能得到相应的攻击速度提升,总共可提升7次。(满血时仍然能得到1次提升)
等级1:每次提升2%的攻击速度,增加2点的攻击力;
等级2:每次提升4%的攻击速度,增加4点的攻击力;
等级3:每次提升6%的攻击速度,增加6点的攻击力;
等级4:每次提升8%的攻击速度,增加8点的攻击力;

牺牲(牺牲)   快捷键:F

神灵武士以对自身造成40%当前血量的伤害为代价,对目标造成当前血量40%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。 减速效果无视魔法免疫施法距离:135 冷却时间:45秒魔法消耗:0点
等级1:神灵武士以对自身造成40%当前血量的伤害;
等级2:神灵武士以对自身造成33%当前血量的伤害;
等级3:神灵武士以对自身造成25%当前血量的伤害;



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