职业,技能和属性加点
日 期:2007年10月23日17:33  来 源:mop游戏  作 者:  编 辑:  网友评论

  下面简单谈谈技能点和属性的+法 (可能到了10级的时候 属性和技能点数可以,初始化, 也就一次机会, 到了11级 就不能了.)

  1. 职业是要看学什么书的.

  每种武器不可以随便转的. 开始的时候要慎重的选择自己要学什么武器. 或者是打猎, 还是做制造匠人(做匠人需要+手工点数).

  每升一级 能得到一个技能点.5个属性点.

  每种职业的可以读30本技能书, 可以通过打猎练到100级

  每次读一本书 减去一个技能点, 技能点数很重要. 不可以随便浪费的(如果钱多,也可以), 基本上打猎的职业, 必须学武器增强术(需要50~75 技能点)

  书分3种, 初级[10本] 中级(10本)高级(10本)

  初级书5本可以做一本中级书

  高级需要3本中级书...

  武器是需要工匠来做的. 每种武器都有专门的武器制造匠人.这写制造也需要读书的. 一般都是练到150级 有了一定的经济基础之后发展个小号..做工匠职业也不错的. ..

  2. 属性点

  例:(剑)

  我因为长期使用剑, 所以.通过剑来谈谈怎么+属性点.

  如果是 练到 20几级 那么 看一下武器信息.

  30级的武器需要多少. 力量 30级的武器需要量95的力量, 那么把 力量+到 95点(包括装备, 比如马, 披风, 衣服帽子. 指环) 然后把点数+到敏捷和体力上.

  道力和手工 不需要+., 也不可以+ 因为. 以后会发现属性点不够的.

  每次升级..看一下,下一个武器需要的力量..然后+力量...

  一直到. 100级 把HP弄到 1000. (1个体力点数+4HP)

  敏捷300左右,,(包括装备)

  如果到了150级 把HP弄到2000左右. 敏捷弄到400左右.

  剩下的全+力量. (学武器增强术有+400左右的HP)

  2: 弓

  弓的攻击速度快, 魔法攻击也强. 关于,近距离攻击减弱的现象, 可以用降临来弥补.

  跟剑差不多. 属性点要看,个人爱好。我是比较喜欢,血厚的+法(安全)。

  一直到80级, 目标属性点是,(包括装备) 生命:250 敏捷:200 剩下的 30~50属性按个人爱好分配

  100级: 敏捷: 250 生命,,看着给, (因为 ,有马,披风,衣服, 帽子,指环,,很容易满足的,可以把剩下的+力量和体力。 有些人是先提高体力。。按个人爱好+++了。)

  120级: 敏捷:300 生命适当的调整,

  剩下的点数: 看经常去打什么怪,然后适当的+点力量,或生命 ,

  150级的时候 推荐 敏捷:400以上, HP:2000 (有些人会从138级开始+全力)。

  (不是非要这么+, 仅仅是个人体验)

  3: 斧头

  斧头是攻击力最强的武器, 武器的弱点就是MIN-MAX的差距大点。

  斧头是不用+敏捷的, 装备需要的敏捷可以通过装备来弥补,(穿上装备之后, 装上之后换下, 换+力量的装备)

  不用+敏捷的原因是斧头有增强命中的辅助魔法, 刚开始觉得很难受(出MISS), 但武器使用技能达到一定等级之后,能使用魔法之后, 会发现斧头是超强的. 我见过很多拿斧头的玩家, 在高级狩猎场不用吃补HP的(连+50HP的也没有必要)

  斧头是力量型的所以把属性+到力量和, 生命就可以了.

  朝着100级的时候HP1000.

  150级的时候HP2000(如果觉得不需要这么多, 按着个人的爱好++)

  打猎的时候 用吸血和增加命中的辅助魔法相结合打猎, 应该没有什么难度的.

  4:火枪

  也是攻击力高的武器 (看似机关枪,AK-47,,其实就是手枪,砰-~~砰~~~的出子弹)

  所有的武器都一样。刚开始的时候, 有些武器需要力量。 也有些需要敏捷,才能装上。

  开始练级的时候,力量和敏捷+到能满足拿得起武器为止,然后剩下的投资到生命上。

  火枪拿的人很多,但+的方法也很多种, 要看经常去什么地方。。打猎了。

  100级的时候, 敏捷200~250(包括装备的+++)之间 , HP1000, 可能能剩下 50~100的属性点.按着个人爱好.++++

  到了150级之后 敏捷:400左右, HP1800以上, (有些人说是1500以上。。。 但我个人推荐所有的职业HP都是 2000以上越多越好,虽然+力量,有增加攻击的效果,但君主这个游戏其实就是武器的攻击力,拿的武器决定了攻击力)

  5, 法杖

  唯一一个需要+道力的职业,道力和武器技能的级别对攻击力的影响很大。最好是弄+武器技能的装备(衣服和帽子, 披风,项链。)

  刚开始的时候跟其他职业一样,把道力+到能拿得起武器为止,然后+敏捷和生命

  力量是不用+ 盔甲需要的力量可以用装备满足(可以先戴个指环,穿上盔甲之后换上+道力的指环)

  等级别高了有两种+法 (所有的属性点。。都包括装备)

  第一个是HP2000, 敏捷500 道力是能拿得起最高级别的武器为止, (我个人觉得法师的敏捷在300左右就够用了。但敏捷高了。。爆大字的几率大)

  第二个是HP2000, 敏捷几乎不用给, 然后是全+道力

  两种法师, 要看自己的爱好了。。

  6:长矛

  有个魔法最后一击怪物有双倍的经验和武器使用经验。

  +法根剑差不多, 刚开始的时候力量是能拿得起武器为止,

  只是后来敏捷+到350就够了

  人物本身有5个属性点, 成马 30, 40, 50, 60, 还有指环可以戴两个, 披风, 衣服帽子。。等等。。

  还有些属性点, +的时候额外的给。

  根据健康状态,有所变动。

  还有学习武器增强术,有些职业+HP。+MP..

  关于属性点的分配, 按着自己喜欢的方向++就可以了。 还需要,自己在游戏中慢慢的摸索

  还有学习武器增强术,有些职业+HP。+MP..

  关于属性点的分配, 按着自己喜欢的方向++就可以了。 还需要,自己在游戏中慢慢的摸索

  上面简单谈了点。。关于哪个武器最好的问题。。觉得没有答案。如果非要我回答,

  我只能说:什么武器都弱,只有名品武器才强。

  还有,我在上面谈的是 按着200级满级为标准写的,现在国服是内测阶段, 满级是50级,所以敏捷,力量, 体力的+法, 就是上面写的 ,满足装备要求为止。然后按着个人爱好+。

  总结一下:

  +力量不会有明显的攻击力增加。 还不如换个武器。

  +防御的装备不会有明显的减少伤害的效果。

  如果想做武器和防具的制造匠人,那么最好再建个小号。

  等以后关于魔法部分,肯定会更新的。

  还有一点,这一点是最重要的, 君主这个游戏一个人肯定是玩不下去的,所以多结交朋友,在君主里头很多都是群体结构比如,相同城市,商团。如果不加入一个城市,想自己玩,建议有这样想法的玩家,最好是选择别的游戏。

  关于消化不良,感冒 等等,以后可以吃别的红药和食物可以改善。

  特别是食物,每种武器选择的食物是不同的,每种食物+的系统也不同。

  只是练的时候看看到底需要什么.. 每个人的性格也不一样.+的也不同了.

  不知道这么说明对大家有没有帮助...希望大家都能选择好自己的职业。并喜欢自己的职业。



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