

最关键的东西没有因为PC网络化而改变:由日本著名游戏公司TECMO与盛大合作开发的《死或生OL》依然维系着它单机时代的永恒主题——“真实的格斗”!可能没有花哨的连续技,没有虚假的浮空。但事实上,这些情况正是《死或生OL》要告诉大家的:你在现实中也能实现的格斗动作,才是真正意义上的格斗游戏基准!
《死或生OL》的格斗动作现实里也能实现,玩家请慎重!
为了能让玩家在现实生活里也能实现游戏里的格斗动作,游戏中的角色格斗技大都取自真实存在的武术(其中中国武术占了很大一部分)。这也意味着《死或生OL》是一款很好的武术教材,甚至是一款有心专门做给“同道中人”的网游。比如游戏里的“返”技,这是现实格斗中很常用的招数,当对手向你进攻时,闪身绕到对方身后,一来躲避对手进攻,二来对手的破绽此时是最大的。而这一套在“行意拳”里叫做“移行换影”的招式也被收录在游戏里。
在《死或生OL》里拨开攻击、顺势而过、双脚发力、瞬间反击!
那么我就是喜欢《拳皇》那种华丽喧哗连续击超爽的格斗怎么办?放心,《死或生OL》里拥有两套不同风格的游戏方式——“等身版”与“Q版”。“等身版”就是上文所述最正统的真实格斗风格。而Q版则是专门满足追求“无限连”华丽至上的玩家胃口的(更何况Q版是由深知东方人对“萌”的理解的日方参与制作)。于是,市面上两种格斗风格同时拥有的游戏空白也被填补了。
颇有中国味的游戏画面(墙上不是办证哈~)
“当对手的右拳击向你的面门时,你只须一偏头,左手将其拳锋拨挡在一侧,而你也同时打出右拳击向对手的面门,后发而先置,对手在出拳的瞬间倒地。”这是你在现实中能实现的一幕!也是《死或生OL》游戏里精彩的一幕!
武道:强健体格,陶冶情操,主要是为了使身体达到一个更高的极限。
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