

要复杂,还是要简单,这是个问题。要难度还是要便捷,这同样是个问题。自从一些欧美大作将国内玩家的胃口调教过来后,越来越多的玩家开始崇尚所谓的“高操作性”。那么,什么样的设定才是“高操作性”呢?无数事实告诉我们,高操作性不是复杂,也不是单纯的难度。如果仅仅是增加游戏过程的操作程序,一味增加游戏难度,那不叫高操作。真正为玩家所推崇的高操作,是简便而又充满智慧的操作!
如果有这样一款游戏,它的战斗充满了不可预测性;它的PK充满了无数种可能;它的副本对玩家的战术运用提出了更高要求,这难道不是一款优秀的“高操作性”游戏吗?而与此同时,它的任务拥有多种分支却依旧条理清晰;它的剧情推进总能以最简单的方式进行;它的操作总是试图让玩家尽可能觉得简便……那么一款叫做《武林群侠传online》的游戏将为您很好的诠释这些。
当简单与复杂在同一款游戏中和谐共存时,我们所需要考虑的不仅仅是如何去享受它的那些便捷设定了吧?《武林群侠传online》的便捷设定,绝对能让任何菜鸟轻松闯江湖,成为一名大侠!
自动寻路
说到自动寻路这一概念,或许在很多玩家眼中都已经不再是什么新鲜事了。同一场景内任何一个NPC,任何一个地点,都只要轻轻点击鼠标,就能顺利到达目的地。《武林群侠》中的自动寻路系统经过了无数测试和调试,在其他游戏中屡次出现的种种BUG将不会出现在《武林群侠》中。
自救标尺
这是一个全新的概念。所谓自救标尺,就是在人物头像右侧的HP及MP红蓝条上,设有一个独特的工具。通过这个工具,可以设定一个自动使用药品的最低值,当角色的血量或者MP量低于设定值时,就会自动使用背包中的药。该系统大大减少了玩家在战斗中所需要顾及的方面。从而可以一心一意的进行战斗,同时也增加了PK中对手被杀死的难度,使得战斗更加激烈和充满趣味性。
自动拾取
游戏中你还在进行着老套而又繁琐的打怪、拾取物品再打怪再拾取物品的循环吗?《武林群侠》将怪物掉落物品的拾取模式拟定为自动拾取的方式,就是说怪物掉落的物品就会自动跑到玩家的包裹里了,这样的设定加快游戏的整体节奏,去除玩家在打怪或是完成任务中的反复执行某种模式的枯燥与繁琐,使得玩家在好状态高效率中体会游戏的各个环节。
其实这些的简单又便捷的游戏设置与游戏机制在《武林群侠》的世界还很多,这里就不再多说了,还是让大家上游戏去的感悟吧。

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