

作者:暗·佐罗
为了更好面对2008的崭新环境,奇迹世界近期对游戏各方面进行优化改进,以期待用全新的面貌迎接公会战。从3月的绚彩版开始,将对四个职业的职业平衡性进行调整。
让我们来看看,龙骑士两系(格斗系、龙舞系)的所有调整,和我的一句话点评:)
◆ 格斗系技能
三连刺 : 每级别伤害提高原来的99% ~ 125%
点评:三连刺是新手一出手就有的最基础的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了125%。由于此技能加的人不是很多,就不做过多评述了。
剑舞: 每级别伤害提高原来的99%~122% ,增加20%~46%的眩晕效果
点评:剑舞是10点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了122%。同上技能,加的人也不多。
音速刀锋: 每级别伤害提高原来的100% ~ 134%
点评:音速刀锋是25点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了134%。虽然提高了很多,但是由于基础伤害就低,所以仍然作为追加迟钝伤害的时候有用。
幸运印记: 每级别技能效果提高到原来的100% ~ 205%,每级别持续时间提高原来的100% ~ 148%
点评:幸运印记是30点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是持续时间,10级的时间增加了148%。需要说明的是,此技能在7级基本没增加任何时间,而是从8级以后增加了不少时间,10级基本增加了2分钟以上的时间。
龙之分身: 每级别伤害提高原来的96% ~ 108%
点评:龙之分身是40点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了108%。此技能修改后,部分等级的技能伤害反减少了,就算10级增加了108%也不是很明显。
穿心刺: 每级别伤害提高原来的101% ~ 131%
点评:穿心刺是55点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了131%。10级穿心刺增加了不少攻击力,资料上没说增加不增加晕眩度。
爆裂打击: 每级别伤害提高原来的98% ~ 116%
点评:爆裂打击是70点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了131%。
龙牙刺: 每级别伤害提高原来的100% ~ 116%
点评:龙牙刺是85点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了115%。需要说明的是,此技能加的伤害并不是很多,就算10级增加了115%也不是很明显。
灵之眼: 每级别持续时间提高原来的83% ~ 183%
点评:灵之眼是90点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是持续时间,10级的时间增加了183%,是本次改变里增加最多的。此技能在前3级基本没增加任何时间,反是减少了一些,而在9级和10级增加了非常多的时间。
半月斩: 每级别伤害提高原来的125% ~ 174%
点评:半月斩是100点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了173%。此技能修改幅度很高,从1级开始就已经增加了125%的伤害,着重强化了攻击伤害。配合击倒技能使用,将会使龙骑士的威力提高很大一部分。
毁灭冲击 : 每级别伤害提高原来的108% ~ 164%
点评:毁灭冲击是120点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了164%。此技能修改幅度很高,从1级开始就已经增加了108%的伤害,着重强化了攻击伤害。
霹雳刀锋: 技能在失明状态下追加伤害变更为在挫折状态下追加伤害
点评:霹雳刀锋是125点格斗熟练度出的技能,此技能修改的是伤害,10级的伤害增加了120%。此技能小幅度提高了伤害,提高的数值很平均。
◆ 龙舞技能
龙变身: 每级别MP消耗量提高原来的328% ~ 374%
点评:此次修改的龙变身,取消了时间的判定,相应的大幅度的提升龙舞变身的SP消耗量,也就是说未来的龙舞骑士们,只要有SP可以随时随地的变身为龙,不受任何CD冷却的影响。
以上就是所有龙骑士两系更改的内容,供龙骑士们参照。也希望大家喜欢,谢谢。

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