

2008年,互联娱乐大家庭中,又有一名成员走进广大玩家的视线。
“网页游戏”这种新兴的娱乐方式,悄然无息的来到了我们的身边。
也许大家对网页游戏还没有清晰的认识,而目前也确实没有一款让人记忆深刻的游戏,但是这种娱乐方式却以他独特的性质给了我们无限的想象空间。
甚至,我们可以大逆不道的想象一下——网页游戏能否取代客户端网游??
我们可以从两种娱乐模式的优缺点分析一下,看看我们大胆的假设有无成为现实的可能性。
网页游戏特性:
优点:
1、进入门槛低,打开IE就可以玩。
这种方式可以使很多不适合玩游戏的场所也可以进行游戏。比如说:上班时、看电影时。
2、游戏题材多样,策略、养成、体育、角色扮演均可通过网页实现
客户端因为他的局限性,在游戏题材上是永远无法和网页游戏相比的!
3、游戏模式新颖,不花时间、无需在线是很多用户的梦想
网页游戏一个很大的特色就是不需要用户实时在线,安排好工作之后,随着自然时间的增加游戏自然在发展,这个特性是客户端网游无可比拟的。
4、游戏过程轻松,部分游戏题材的可以让用户同时玩多款游戏
因为不需要随时在游戏中控制,所以网页游戏玩起来轻松惬意,安排好工作,同时玩多款游戏是一件很快乐的事情。
5、受众群体极其广泛
客户端网页因为其需要用户长时间在线的特性,以及题材方式的限制,导致很多用户无法进入。
而网页游戏因为覆盖面广,不需在线等特性,其潜在受众群体是一个让大家惊讶的数字。
缺点:
1、部分游戏模式互动性不强。
因为网页游戏中,除了角色扮演题材,其他题材都需要用户时刻在线,所以很难直接让游戏用户以一种直观的方式和别的用户沟通。
2、游戏节奏缓慢。
因为网页游戏不需要实时在线的特性,使其大部分题材的游戏节奏是缓慢的。
3、游戏画面表现力不够。
IE的局限导致网页游戏的画面很难达到客户端网游的程度。
4、网页游戏刚刚诞生、游戏内容不够丰富。
做为一个新兴的娱乐模式,大家给予的重视还不够,发展时间也比较短,短时间内,游戏内容还大大的不够丰富。
客户端网游:
优点:
1、内容丰富
多年的发展和众多的游戏团队已经将网络游戏发展到一个相当的高度。
2、画面精美
客户端的表现力是网页无法比拟的,精美的画面是网页游戏很难超越客户端网游的。
3、节奏快,互动性强
实时在线的快节奏虽然有其局限,但是在互动性上,是网页游戏很难比拟的优势。
缺点:
1、题材单一
客户端网游目前被角色扮演和休闲游戏等题材占据、策略、体育等题材等节奏较慢的游戏题材很难在客户端网游中体现。
2、进入门槛高
客户端给了网络游戏一个精美的外壳,同时也限制了他所能覆盖的领域。
3、游戏过程很累
网络游戏消耗的时间和精力相信大家都身有体会。
从上面的分析我们可以清楚的看到。
网页游戏相对客户端网游的优点有很多,而劣势其实集中在画面表现力上(传统RPG也可做到网页上,节奏感上将不是劣势,而画面上去难以比拟)。
如果这个劣势再得到解决,网页游戏取代客户端网游也不是不可能的一件事情。
而随着互联网技术的发展,网页上的画面表现力也得到了长足的发展。相对传统网页游戏的纯文字表现,现在的网页游戏已经逐步向flash方向发展。
(前段时间我国自主研发的一款网页游戏——“天空左岸”,就是一款游戏画面相当不错的网页游戏,刚刚在德国举行的世界网页游戏高峰论坛上获得三项世界大奖。其官方网站www.gogo.net,大家不妨可以看看。)
中国的网页游戏方兴未艾,随着越来越多的大公司关注到这个领域,相信,在不久的将来,网页游戏必然能够给我们带来一个惊喜。

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