

消息发布后,少数媒体质疑《征途》创造的“中国网游第一”是靠搞活动“冲”人数的结果。《征途》主策划纪学锋表示,搞活动是所有游戏普遍采用的营销方式,但“活动”不可能诞生“中国第一”,庞大的用户基数和不断提高游戏性产生的口碑效应才是根本原因。
纪学锋介绍,曾做过一个调查:对近30余名玩家发问,所有人全部听说过《征途》,信息来源大多是朋友,或者看见有人玩。口口相传是越来越多新玩家选择《征途》的最主要途径。
《征途》最近不断开发出新颖的功能使得游戏性有了质的提高,吸引越来越多新玩家进入《征途》,同时老玩家也大量回流。《征途》很重视非人民币玩家和新手玩家的游戏感受,官方近期推出“和平时间”大大降低了玩家初入游戏的挫败感,使非人民币玩家和新手玩家能提前享受到高等级玩家在游戏中的乐趣,使得游戏中非人民币玩家越来越多。
纪学锋透露,《征途》计划在6月底7月初推出第四部资料片,届时将推出全新职业,让新老玩家得到新的游戏体验。

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