魔力宝贝2与魔力1的对比
日 期:2007年07月31日17:51  来 源:mop游戏  作 者:  编 辑:  网友评论
从4.23RF公测开始体验CG2的世界,从一开始习惯着CG的操作,一下跳转到新的界面操作,也毕竟有点不适应
现在偶就把CG2和CG之间的不同小小说一下,也方便从CG中跳转到CG2的玩家可以快速的适应
不断的发现新的不同,不断的更新.....

1.战斗系统:
从原来的回合制转换到半回合制,这也CG2对CG来说,是一个新的变革
CG2的半回合制战斗有着红黄2色的时间条
红色表示指令时间,这段时间是个永恒值,不会延长,不会减短,就相当与CG的30秒指令,但在时间上有所减短
如果你在指令时间内没有做指令操作,时间结束后将自动成防御状态
从这里也可以说明,CG2的人物指令内,没有防御选项了(宠物暂时不谈)
黄条代表动作时间,也就是所谓的释放时间,不关是攻击还是技能,甚至是逃跑,都是看这黄条
而这黄条的快慢,主要的是取决于人物的敏捷,敏捷高黄条快,敏捷慢则慢
同时,在人物施放魔法期间遭受攻击,有相当的几率会被打断,所以偶们估计,CG2的敏魔才是王道....
也就是因为这些,才被称之为——半回合制战斗

关于前排与后排的关系:
CG2的前排和后排的关系与CG有所不同,因为CG2中的近战单位只能攻击前排的单位(所以偶们一开始做任务的时候,就人打BB防来减少战斗消耗)

移动:
CG2与CG不同,CG2中的移动是可以我方10个位置任意换的,10分的好(因为偶魔封一直换到人家后排放魔法...怕被打断)

2.宠物系统:
宠物的散步:不再像CG那样需要学习散步技能才能散步了,CG2中,只要玩家在宠物栏中勾选散步指令,就可以带着可爱的BB到处走了
宠物的忠诚:CG2中的宠物已经没有100忠诚了,因为已经没有饲养和训兽这2个职业,也没有调教技能了,虽然宠物没有100忠诚了,但你仍然可以把他们放出来当招牌,因为他们不会乱走,只需要你右点宠物,就会出现摆放的选项,而且,忠诚低的宠物,是不能摆放的,所以大家也不用担心会走失,需要注意的是,CG2中的宠物是可以丢弃的,也就是释放宠物,一点你释放了,就再也拿不回了,其他玩家也得不到的,要小心噢(BB不改名字摆放出去,一样还是会被拣走的噢)


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