如来初印象(下)对游戏的初感觉和建议
日 期:2007年08月30日17:00  来 源:网络  作 者:  编 辑:  网友评论

  这游戏显然有是一个大话的翻版类型。可能是因为大话是目前回合里最成功,不只是他,现在很多回合都有参照形式。在这里我申明,我不反对。懂的吸取别人的优点和精华,这就是一个聪明的游戏。但是最后好坏,结果难说,不过取优绝对不会错。

  特别的话,显然3D为这最大的特色。相比来说和2D比,3D更有现代化气息,感觉跟的上时代。但是大家都知道3D有一个最大的缺点,就是操作明显不如2D好。显然想做好一个好3D,就要一套非常合理轻松的操作界面。

  建议,同时也是提倡。减少玩家狂点鼠标跑路,希望加入地图导航和自动跑路系统,因为我们玩家是来玩游戏的,不是来被游戏玩的。这类跑路型尽力,让我们轻松,这可是吸引玩家的很好办法。现在提倡是娱乐型,而且不是那类估计耗玩家的时间,达到赚钱的目的。比较强烈要求加入自动跑路系统,这样更适合现在,很多游戏都有这样的功能了,不过3D这样的功能很少,你们可以试这做做看。

  对于你们未来收费,显然应该是现在最流行的免费道具型。根本意思就是收没钱人的人气,赚有钱人的钱。确实,只要一个服有5个RMB玩家,完全可以满足游戏的成本需求。本人根据你们已经建立的商城,和现在所有的新游戏都是这样类型的,就肯定这游戏的未来收费了。既然玩家的在线时间和你们的游戏赢利影响不大,所以比较建议你们开放上面说的自动跑路功能,其他的现在不需要。我们回合制玩家非常恨玩游戏1小时起码半小时在跑路,跑路没关系,但是全部要手点,人实在受不了。

  真不行你把自动跑功能开出来要收费,也可以,对于这段重要是给玩家看的。

  同时我做为另外一型玩家,再提一个建议。

  本人现在在国外,属于海外玩家。为什么我要玩回合的呢?因为回合的比较轻松,而且受网络网速影响可能会少点,所以回合制游戏是我们海外玩家的首选。但是你们把很多游戏活动时间都开成了国内时间,算上海外的时差,就是说海外玩家很难赶上活动时间。建议把一些活动和任务时间改为全天制。

  第一,避免海外玩家的时差问题。第二,可以缓解高峰期网络和服务器压力问题。就没必要为了赶任务把玩家都集中到一起了,因为加上任务数量限制,根本就不用担心个人玩家刷任务的情况发生。

  如果不行,希望你们开放海外专区。以海外的实际时间为游戏时间,亚洲时差不大。像美洲和欧洲,希望最少各开一个,看看人气。(但是不建议这样做法,除非你在当地开放服务器,要不一样卡,而且专区会吧人集中到一切,而且这样人比较玩游戏可能比国家砸钱的多,可能物价崩溃,那区就没人气了。)



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