
斗地主计分规则

| 特殊加倍 | 倍数 | 说明 |
| 炸弹 | *2 | 每出一个炸弹,增加一个倍数。 |
| 火箭 | *2 | 每出一个火箭,增加一个倍数。 |
| 地主亮牌 | *2 | 如果地主选择了亮牌,增加一个倍数 |
| 总分 | 特殊事件(已出现的特殊牌) * 基础分 | |
| “满贯” | *2 | 地主把牌出完,两家一张都没出,总分*2 ;两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,总分*2 。 |
| 强退 | 存在的所有特殊事件*基础分 | 若强退者是地主,则扣分加倍 |
| 断线 | 存在的所有特殊事件*基础分 | 若恶意断线者是地主,则扣分加倍 |
| (注 1):强退或断线扣淘豆规则 状况一·确认地主后,有玩家断线 则断线玩家惩罚倍数如下:
牌局设定中每分代表的淘豆值(底台) N事件: N为牌局中所有特殊事件的倍数,包含该名玩家断线时其它玩家手中『未打出』的特殊牌倍数。 N=(亮牌事件X火箭事件X炸弹事件(注)X满贯事件)X2(系统惩罚倍数) 如果N<=5 则N以5计算 如果N>5 则N以实际倍数计算 S事件: 断线者为地主,则S=2 如断线者为农民,则S=1 基础分: 地主叫分的分数 |
| 状况二·确认地主前,有玩家断线 则断线玩家惩罚倍数如下:
K事件: K为牌局中所有特殊事件的倍数,包含所有玩家手中『未打出』的特殊牌倍数。 K=(火箭事件X炸弹事件) 如果K <=5 则K以5计算 如果K >5 则K以实际倍数计算 注: 炸弹事件表示该局所有玩家拥有的炸弹数量,以倍数相乘。 如该局共有三个炸弹事件,则倍数为2X2X2=8倍 |

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